A Tale of Tails
Descripción
A Tale of Tails es un videojuego 2D desarrollado en la plataforma Godot. La historia sigue a una princesa que debe rescatar a su compañero Mr. Bunny, quien fue afectado por un hechizo después de dejarse llevar por el poder.
Tecnologías utilizadas
Godot Engine
Game Design
Diseño de niveles
Lo que desarrollé
Creación de la historia y narrativa del juego.
Diseño de un nivel completo con estilo parkour.
Implementación de obstáculos y enemigos.
Programación para el funcionamiento del videojuego.
Creación de objetos que recuperan vida dentro del juego.
Diseño de interfaces de inicio, pausa, game over y final del nivel.
Desarrollo de pantalla de créditos.